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匿名用戶
2022-09-07
曲線偏見,“曲線偏見”法則表示,它是指與帶有尖銳邊角的物品相比,人們更喜歡曲線造型的物品。從心理角度分析,尖銳的物品具備的是侵略、攻擊和傷害,因此對于首頁設計上我們絕大部分使用的曲線設計,對于直角等造型設計很少看到,一旦頁面的尖銳設計過多時用戶會自然而然的產生防御型心理,從而對軟件使用產生抵觸或者不適應等心理情緒。
匿名用戶
2022-09-07
7±2法則,由于我們頭腦處理信息的局限,我們在處理信息內容最好的區間是5-9范圍內,而一旦信息塊超出人腦接收的范圍時,記憶將會自動將超出部分信息過濾、弱化,為了用戶提供明確的信息網站導向,導航欄目最多不超過9個,欄目過多會對用戶造成混亂難以抉擇。
匿名用戶
2022-09-07
模擬,在設計中,模擬指的是模仿熟悉的物體、有機體或者環境的特性,增加產品的適用性、喜愛度或者物品功能。設計有三種基本模擬:表面、行為和功能。